以PK赛季为例,前面赛季的开荒相对简单。在这份PK赛季指南的基础上,我们可以适当调整节奏,提前进行开荒。以下是开荒的总结,简洁为主,不再赘述原因,毕竟我们追求简单实用。
1. 兵种选择
兵种选择直接决定了你开荒时使用的阵容,以及开荒的难度。
例如,如果只能使用枪兵,你应该优先寻找骑兵野地进行战斗。但是骑兵野地通常速度很快,野怪容易先手攻击,增加我方战损。
在四个兵种中,如果我们按照克制关系来打,我个人认为盾兵打弓兵、骑兵打盾兵是比较舒适的选择。盾兵打弓兵可以克制并提供治疗和控制输出,非常安全。而骑兵打盾兵,盾兵野怪输出较低,但控制较多,虽然有一定的随机性,但有克制和速度优势,即使互相控制,通常也比较安全。
如果周围没有克制关系,都是互不克制的情况下,就要看阵容的强度了。野怪实际上差别不大,主要取决于野怪战法是否针对你的阵容。例如,如果野怪带有祸心技能,可以让我方智力最高的武将治疗能力降低99%,那你就不要使用刘备和张飞了。
如果被克制了,最好不要冒险,可以等兵力恢复后再打。我个人感觉骑兵打枪兵和弓兵打盾兵时,野怪战损会更高一些,而枪兵打弓兵和盾兵打骑兵的情况相对较好。这可能与开荒阵容和野怪阵容有关,毕竟是相对固定的。
综上所述,一般来说,枪兵和盾兵的开荒比骑兵和弓兵更舒适、安全。当然,这个说法主要是基于我的感觉和综合判断,如果阵容中有多个可切换的兵种,或者周围有我克制的队伍较多,那么选择哪种兵种都可以。
2. 铺路
开荒离不开铺路,我们需要根据不同等级的野地选择合适的兵力。
铺路二级地,建议使用1200兵,需要两个武将各自带100兵,比较稳妥。
铺路三级地,建议使用2400兵,需要1000兵,比较稳妥。
铺路四级地,建议绕道,不要浪费体力。或者在打远离的高级地时,主力先过去附近的地方占领一个四级地,恢复体力的同时也可以铺路。
3. 任务目标
开荒时要把握好任务的节奏,我认为只有一个目标:快速达到十二章,解锁领地上限。
只有第十二章的5万石料值得储存起来,以及获得两本爆八本。因为开荒的初步目标是解锁军营,而最终目标是开启统御八本。(爆七本其实没有太大必要,冲榜只是一时的排名,如果有机会就爆,爆不了就升级仓库,这不是大问题)
4. 升级资源阶段
努力打到10000势力,因为这里可以获得很多名望,可以打更多的地。在这之前后,差不多也会爆仓八本,军营达到七级就可以了,不必急于升级帅令。
当军营达到七级左右时,我们应该优先提升资源屯田产量,先升级到20级的四个资源,这样不仅资源产量大幅提升,后续的屯田资源也会受益。
先升级铁、木、石,因为这三种资源都需要其他两种资源,例如铁从10级升到20级,大约需要30万木材和30万石头。
粮食的升级可以最后进行,需要15万木材和15万铁矿,以及30万石头。(实际数值为30万对应的是31万1400,15万对应减半)
建议先升级一种资源,再升级另一种,优先升级铁、木、石,最后再升级粮食。结合自己最高级的地是哪种资源,以及仓库中有哪些资源,综合判断升级的顺序。
在升级资源的同时,差不多也开始攻打城池,练兵两次达到14级。